做炸鸡的非跟游戏过不去 继嘲讽原神之后 KFC又瞧不起FPS了

  一边是全球知名的快餐品牌,一边是深耕丧尸多年的游戏开发者,通常情况下你很难将他们联系到一起,但事情确实就这样发生了。伴随着Turtle Rock Studios推出的多人僵尸射击游戏《喋血复仇》在10月12日的正式发售,肯德基隔天就在推特上进行了指向性打击。

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  这条动态内容并不多,仅用一句话和两张游戏的封面就表明了自己的态度:“每个优秀的作品,都有一个廉价的复制品。”前者说的是《求生之路2》,后者代表的自然是《喋血复仇》。

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  不可否认,这两款游戏有着许多相似的地方,同样的丧尸题材、同样的射击玩法、同样的四人组队,但直接将《喋血复仇》视为拙劣的模仿者,却还是太过武断了。

  毕竟就连Turtle Rock Studios开发团队的成员,许多都参与过当年求生之路系列游戏的开发。说《喋血复仇》是《求生之路2》的官方正统当然不可取。用精神续作这个词,或许才能很好地诠释二者间的关系。

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  发售首日,《喋血复仇》的玩家在线峰值达到了57883人,超越了《求生之路》历史最高玩家数量。不过相较于《求生之路2》的历史最高玩家数162399人,还有着不小的差距。至于在玩家口碑上,80%的特别好评还是很能说明问题的。

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  此外《喋血复仇》中的能力卡设定也给简单的“突突突”玩法,增加了更多的可能。依靠不同的能力卡搭配,你甚至可以在一款射击游戏中尝试近战流玩法。如果游戏的首发价格不是298元的话,想必评价还会变得更高。

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  综上所述,《喋血复仇》虽然不能超越《求生之路2》,但也没有差到肯德基描述中的那个地步,若真要说肯德基这么做的动机的话,恐怕只能用“蹭热度”来解释了。

  最近两年来肯德基频繁跟游戏厂商“掰头”,此前索尼公布PS5主机时,肯德基就表示会推出自己的游戏主机,就连概念图都公布出来了。主打的功能,则是让玩家们在体验游戏的同时,用主机给炸鸡块保温。

  尽管后续被证实是洋葱新闻,但当时的确引起了许多人的讨论。

  肯德基玩得最过火的一次,莫过于嘲讽《原神》是《塞尔达:旷野之息》的山寨品。那条动态没有打一个字,只用了四张不同的图片,就将自己想说的表述了出来——

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  可后来的事情大家都知道了,肯德基嘲讽米哈游抄袭的话还没有被玩家们所忘记,与《原神》的联动产品就出现在了菜单上。无数二次元们为了一个桶、翅膀、明信片、徽章,在大庭广众之下喊出了那句羞耻度爆棚的“异世相遇、享尽美味。”

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  时间来到现在,上线已经一周年的《原神》凭借着周年庆活动击败了全球代表手游,单月吸金3.4亿美元成为了9月全世界最赚钱的手游,此刻再也没有人提过《原神》和《塞尔达:旷野之息》间的关系了。

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  从已发生的事情来看,无论是PS5游戏主机还是《原神》,肯德基似乎都捕捉到了他们会火的信息提前来了波互动。或许在未来的某天,玩家们还能看到肯德基和《喋血复仇》联动推出的丧尸风格套餐~

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