[原创] 博人传黑土表现较少,策划志乃木叶丸开了好头,就看千代发挥了!

前几年的火影忍者手游中上架的忍者全都是疾风传系列,其次就是一些节日限定的皮肤忍者。但自从博人传系列加入以后,就逐渐开始混合上架,目前博人传系列的忍者已经覆盖了C忍、B忍和A忍,就差S忍还没有出现,但这也是早晚的事情。在去年11月份首个博人传高招忍者木叶丸出现以后,这个系列就一直是备受争议,有人说为了抵制博人传要弃坑,有人喊着让帕克更换疾风传的忍者。但结果大家也看到了,只要是魔方决定的事情,就算你再弃坑,再刷屏,也没有任何意义。

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不过,当初策划志乃制作的博人传木叶丸算是开了一个好头,在技能还原度和强度方面都有不错的体现,而且还创新地加入了一个可以跟随的猿罗。我记得当初策划志乃提到博人传木叶丸的时候说到了一个观点,那就是这个忍者没有太多可以参考的技能效果,你也可以理解为究极风暴或者其他游戏内没有对应的技能展示。正是因为如此,策划志乃才可以更加放飞自我,因为不需要有固定的技能局限他,只要是不脱离原著的设定,你就可以自由发挥。这个时候你就可以对比一下佩恩天道,怎么样都逃不出神罗天征和万象天引,但你又不能随便加入其他技能。

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虽然后来博人传木叶丸的三方封印被削弱过,但实际上这个忍者也只是在搭配解术复的时候毒瘤过一段时间。真要是论忍者强度上限的话,他其实没有成为过天王忍者,只是在某些场景下让一些玩家体验下降。所以,我个人认为策划志乃制作的博人传木叶丸算是比较用心的一个作品了。时隔一年后,即将迎来博人传的第二个高招忍者博人传黑土,这次的策划换到了千代,而千代现在的处境跟当初的策划志乃是一样,都是首次制作高招忍者。但不同的地方就是策划千代在制作这个忍者之前,有了比较多的经验,而策划志乃当初也就只有极少数的忍者经验。

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我也专门去翻了一下博人传里的黑土有过哪些表现,也就基本上是可以看到被玩家传得比较多的腿影片段,这个大概率会作为一个登场效果,从天而降,然后秀一下姿势。还有一个灰石封之术,这个在动漫里的表现是一个把对方控制住的效果,放到手游里面应该是一个抓取技能。除此之外,还用过岩拳、土流壁、土龙隐之术,其他的就是现在游戏内B忍的黑土已经用过的水喇叭和石灰凝等效果了。而且这个形态的黑土在究极风暴里也没有对应的演示效果,所以,这次策划千代也可以放飞自我。

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当初策划志乃在博人传木叶丸身上是利用了主动替身切换形态的方式加入了更多技能,虽然这个效果在之前的忍者身上就有出现过,但也算是一种比较成熟的方式。而参考之前策划千代制作的一些忍者,忍界大战凯利用奥义按钮开启八门遁甲,漂泊武士再不斩有了完美防反的机制,还有加藤断的灵化之术等等。其实也都有一些自己的想法,只是不知道这次的博人传黑土是否会有让玩家眼前一亮的感觉?我们可以期待一下。

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