[原创] 20年过去了,网络游戏在中国应该何去何从?(上)

网络游戏发展到现在经历了那些历程呢?现在就来说一说网络游戏在​中国的兴衰史。(上)

想想从最早​​MMORPG​​(大型多人在线角色扮演)的兴起,到后来​​MOBA​​(多人联机在线竞技)的风靡。网络游戏在中国的发展已经横跨了一个世纪。

有的游戏给我们留下了很深的记忆,有的游戏离开的悄然无息,有的游戏经久不衰,有的游戏腹死胎中。网络游戏的发展同样经历了岁月的长河。

今天就让我们一起来回顾一下网络游戏在中国近20年来的兴衰历程。

2000年7月,​​​​​​​​​​​​​​​《万王之王》​​​是华彩公司的一款网络游戏,这款游戏别说玩过,可能大部分人听都没听过。就是这款游戏决定了网络游戏在中国的发展。

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​​​​​在2000年以前,中国网游还基本停留在文字网游,​​​什么是文字网游?简单说就是操作靠打字,场景靠YY。

而《万王之王》是中国第一款自主开发的图形网络游戏,这也意味着从这以后网络游戏不再只是停留于文爱,在当时可以说是完全震惊了玩家们一整年。

差不多也就一年吧。因为《万王之王》后来很快就被别的游戏秒杀了。大家可能想象不到它当时有多NB,它不仅为中国网游打开了新世界的大门,而且在那个韩游鼎盛的时期,《万王之王》抢在韩国网游进入国内之前,成为了第一款反向进军韩国市场的中国游戏,如今《万王之王》留下更多的还是它的历史意义,它标志了中国网游史上太多的”第一”。同时也因为这款游戏,2000年也被称为是网游史上的元年。

2001年国内各大网络公司纷纷开始引进游戏,从Q版鼻祖《石器时代》的风靡,到韩游《千年》《红月》《龙族》的崛起,再到国产《金庸群侠传OL》的逆袭,各路网游在国内市场展开割据。

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直到2001年的9月,一款彻底横扫了国内市场的游戏诞生《传奇》。《传奇》由韩国Wemade公司开发,由中国盛大公司代理,《传奇》的上线彻底引爆了MMO网游的热潮。在当时甚至成为了现象级。

在家用宽带都没普及,网吧开的比洗头房还隐蔽的年代,《传奇》的在线人数就超过了65万,当时的网吧里面你很少能看到别的游戏,基本都是清一色的《传奇》为什么《传奇》在当时那么火爆?如果用一个词来形容的话可能就是“大道至简”吧。

《传奇》的游戏机制非常简单粗暴,游戏里面充满的江湖义气,玩起来非常热血非常激情,开放的游戏世界,自由的PK机制,身后的兄弟情义,这款游戏在当时绝对是深入玩家骨髓的。《传奇》也和它的名字一样传奇,在全国只有4800万网络用户的时候,《传奇》的注册人数超过了4000万,在《传奇》最鼎盛的时期,有超过500家私服同时运营。而陈天桥也凭借《传奇》成为了中国最年轻的首富。

至于后来《传奇》的没落说法很多,其实如果我们站在上帝视角去看的话,在21世纪初网络游戏飞速发展的时代背景下《传奇》这种玩法比较单一,制作也算不上顶尖的游戏,它必然不会一直火爆下去,这其实很合理,时代成就了《传奇》同时也决定了《传奇》。但是无论怎样,传奇系列在网游市场的主宰地位始终没有被撼动,直到2003年的冬天,中国网游史上又一座丰碑诞生。

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2003年12月18日,由网易公司开发的回合制​​MMORPG《梦幻西游》公测,《梦幻西游》一经上线就迅速席卷了大江南北,同时网吧里面也从“翘班砍人的传奇党”慢慢变成了“放课后的优等生”,在《梦幻西游》最辉煌的时期,同时在线人数达到了271万人,可是很少有人知道,这款后来把网易推向了时代巅峰的游戏,最初的开发目的却只是为了挽救同门的其他游戏,甚至一度被网易高层视为“弃婴”,就连《梦幻西游》这个名字都是仓促决定。

到底是什么样的机缘巧合让网易开启了梦幻之路?《梦幻西游》的诞生又经历了怎样的坎坷?03年以后网游市场的格局又发生了什么样的重大改变?

关注我  我会在下期继续为大家讲解“中国网游20年兴衰史”。

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