[原创] 玩家面试明日方舟关卡策划,官方要求颇高,实习经历很重要

转眼间又到了一年一度的毕业季,很多互联网厂商都在最近开启了校招模式,将那些憧憬游戏行业的玩家带到了新的天地。而在激烈的竞争过后,也有一些玩家将自己的面试经历发了出来,从另一个角度展示了游戏的内容。
 

[原创] 玩家面试明日方舟关卡策划,官方要求颇高,实习经历很重要


根据这位玩家讲述的经历来看,他在秋招后面试了明日方舟“关卡策划”的职位,并在其中得知了部分信息。比如在策划这一岗位上面。游戏对求职者有着不低的要求,所有进入面试轮次的学生,都要有985学历和大厂的实习经历,似乎是想要员工在入职后就能马上接手工作的状态。 
 

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不幸的是在经历了一轮的比拼以后,这位玩家便被筛选下来,但是他的求职经历还是为明日方舟玩家带来了不少的信息。在经历了六七月份的内容情况后,这次的补充主要还是面向的明日方舟项目组,同时关卡策划也说明游戏似乎正在向副本地图机制方面下功夫,肉鸽模式可能还有新的变化。
 

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而在说到上个月“空降限定”的节奏以后,这位玩家则表示夏活的大节奏并非全是策划的锅,相反此类比较重要的卡池都是公司更高层的人物决定的。在他们确定任务以后,总监和运营才会一起定活动,最终实装到游戏之中。期间策划只能根据要求设计角色和关卡而已,无法拍板决定这么重要的内容。
 

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不过除了他提到的空间限定、游戏招人要求较高这些内容以外,从其应聘“关卡策划”的职位以及校招只招明日方舟主的信息来看。在经历了内容缺乏、空降限定的节奏以后,游戏已经注意到了玩家的需求和问题,已经在对关卡、玩法模式进行改进,这算是一个比较好的现象。
 

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而之前明日方舟联合创始人“hyf”、策划“大黄”在复旦大学演讲中还透露了肉鸽模式有全新玩法,结合这位玩家的秋季校招情况来看,明日方舟的肉鸽模式大概率已经提上日程,兴许要不了多久就会看到它的出现。  

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