[原创] 【S赛复盘】这场冠军之间的揭幕战,FPX是败给了曾经的自己

前言:

不知不觉,S11的小组赛都已经开赛了,而且首场就是S9、S10两届S赛冠军的争夺,那自然是看点十足,只是最后的结果,有点出人意料罢了,作为S9冠军的FPX战队,在S10冠军DK战队的手上,被打得毫无还手之力,最后以大比分落下阵来,15的人头差,15000的经济差,按玩家们普遍的认识来看,以一万经济为分水岭的话,这局FPX就是完全的被碾压局,真的是实力相差太大吗?

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我觉得不是,在补强了Nuguri之后,FPX战队在国内赛区的表现是非常强悍的,它是支打支援节奏的队伍,而Nuguri是线上强势、支援快、打团猛的全能型上单选手,对FPX的提升是我们有目共睹的,为什么还是没打过呢?我觉得我们可以从几个方向来看。

1.从BP开始的战术设计

2.带征服者的非主流妖姬

3.上路一打二的Nuguri

4.Tian被DK开了全图视野

5.曾经FPX与IG的冠军之战

一、从BP开始的战术设计

从BP来看,其实两边的首三Ban都不算太诡异的,FPX前三手摁掉的是盲僧、德莱文、卡牌,DK这边前三手摁掉了厄斐琉斯、刀妹、卢锡安,盲僧现版本基本上都是Ban位常客,德莱文下路压制力极强并且也是鬼皇绝活,还经历过加强,在下路讲对线压制力的现版本肯定是不放为好,卡牌这一Ban确实有待商榷,毕竟Showmaker不常用,版本也不算强势,DK这边是先摁掉的版本少数AD大核厄斐琉斯,这也是LWX的招牌,另外刀妹自从提升了上限之后确实职业赛场很火热,还能上中摇摆,卢锡安也同理,下路配软辅有强压制力,并且也能摇摆,前三Ban来看,DK对FPX下路的针对是比较明显的。

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而从前三选上看,DK作为蓝色方首选了猫咪,这一选可能很多人有点懵,这里要说下,猫咪在被动增强之后是版本优先级很高的软辅,增强了对线能力,而且这里更多的是为团队选的猫,而不是围绕下路,可以说从这里开始,DK就设下了陷阱,能搭猫的英雄太多了,FPX则是反手拿下了皇子和卡莎,这一手放女枪其实有一些不明智的,当前版本都是带彗星的女枪,线上压制力不弱,卡莎这一选团战发挥空间大,线上会很难受,虽然皇子进场能很好的Counter女枪,但是还是组合起来会有更好的效果。

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既然FPX放了,那女枪DK自然是要选的,而在第三手Showmaker拿出了自己的绝活乐芙兰,在LCK时他的乐芙兰胜率非常高,然后FPX反手拿了卡莎的老搭档泰坦,最后两个Ban位,FPX给到了男刀和赵信,将打野针对到底,因为猫咪配现在战士流打野确实有很恶心,而DK这边Ban了流浪和凯南,流浪有推线权有支援能力,符合FPX的节奏,凯南是Nuguri的招牌,经常能打出奇迹团的。

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在FPX第四手选了杰斯之后,DK反手选了男枪加巨魔,男枪现版本出现在上单位并不奇怪,特别是打杰斯这种爆发高的战士,男枪有被动的推线能力和E技能的加护甲被动,拿线权是很轻松的,而赵信被Ban了之后,巨魔其实是搭配猫的不二之选,而且在野区并不怕皇子赵信等强节奏的打野,甚至小规模遭遇战还能很好的限制,最后FPX的Counter位上,还是给到Doinb的加里奥,毕竟FPX还是需要打整体支援节奏的,Doinb就是发动机。

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从表面上看,FPX的选择其实毫无问题,妥妥的团战阵容,加里奥皇子组合打中野不要太强势,再配上灵活性极高的卡莎,找机会能力超强的泰坦,输出能力强悍的杰斯顶上前中期输出,团战发挥空间应该是很大的,而且加里奥在线上,并不虚妖姬,推线游走,妖姬都拦不住,反观DK的阵容,除了妖姬,其它人团战真的很难发挥,可以说,只要这个妖姬起不来,DK团战压根没法打,可问题,就出在这个妖姬身上。

二、带征服者的非主流妖姬

照常理来说,妖姬对阵加里奥,其实真的不算太好打,加里奥W的被动能抵挡魔法伤害,并且推起线来妖姬也是很难拦住的,Doinb的加里奥还是带的狼头,还有大招的支援,在支援能力上也是绝对的稳压妖姬一头,但这一切都是有前提的,那就是加里奥能在妖姬的手中取得线权的情况下,不过这个前提,在Showmaker带征服者长剑出门的妖姬手里土崩瓦解,长手打短手的优势在中路对线时被Showmaker展现得淋漓尽致。

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由于是长剑搭配征服者的这种组合,妖姬在线上肯定是要用平A将线权彻底的掌握在自己手中的,在2分半这个节点,加里奥已经被妖姬A掉了半血,嗑第一瓶腐败药水,到三瓶腐败药水喝完,仅仅过去了70秒的时间,而且状态还没回满,由于一直用Q清线,Doinb的加里奥蓝量只有半管左右,而妖姬呢?依旧是满蓝,两瓶药都没动,所以在最后一个Q将远程兵收掉了之后,加里奥选择了回城传送上线。

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这就是第一个关键节点,加里奥被打得用TP回线,那就注定着和妖姬有个TP差,加里奥的支援优势就不复存在了,即使到六级有大招之后也无济于事,并且在第一波回城之后,Doinb知道对线已经打不下去了,被压刀压得厉害,选择出了CD鞋利用狼头来支援,通过往常的节奏来取得一定的优势,但要知道,太急只会过多的出现失误,Doinb在好不容易将中路的兵线推进去取得支援权之后,便匆忙地来到上路找机会,可惜,这并不是一个好选择。

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为什么呢?因为上路的男枪有闪现的,而Nuguri的闪现在上一波被抓掉了,由于没回去,Nuguri状态也不好,皇子在打石头人,在三人组隔得如此之远且上单状态不好的情况下,开狼头强抓一个有闪的男枪是顶多只能换个闪的,这对局势并不能产生什么改变,事实也正是如此,Doinb成功地换掉了Khan的闪现,但因为追进塔也被Khan反打一套,血量降到只有三分之一,这时候TP差就体现出来了,Showmaker的妖姬TP支援,配合赶来的巨魔悠米直接收掉了加里奥的人头,拿到一血。

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至此,对线打不过,还给妖姬送出了一血,一个人头和25个补刀的优势已经让加里奥无法对线了,妖姬中路牢牢掌握着线权,加里奥即使升6了也没作用了,而且由于中路妖姬有线权,DK直接动峡谷先锋,两军对垒,加里奥第一个大招用来支援想抢峡谷先锋的队友,再被收割一波,上半区已经宣布瘫痪。

三、上路一打二的Nuguri

中路的节奏点崩盘了,那还有上路呢?以前也有过这样的例子,中路的Doinb被敌方中野针对,然后Nuguri没人管站出来拯救世界的例子,这把的Nuguri呢?从实际上来说,这把Nuguri也是没有任何的办法,中路Doinb并不是吸引了打野的火力之后被打崩的,而是Showmaker一个人就完成了对Doinb的压制,所以火力点自然就来到了Nuguri这。

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在对线上,上单男枪的选择作用其实已经体现出来了,能推线,能赖线(男枪带的迅捷步伐),还有E技能来增加额外护甲,对上杰斯这种AD战士上单,被单杀的情况基本上不会发生,而且由于中路打出了如此巨大的压制会分担一些压力,Khan的男枪可以肆无忌惮的发育赖线,好不舒服,而Nuguri肯定也不敢一个人来硬的,因为没有位移的杰斯,只要被巨魔的E减速到了,基本上都得被逼闪,这一点在5分半的一波Gank里得到了验证。

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由于河道有FPX的保护眼位,所以Canyon的巨魔直接从线上进行蹲伏,男枪先上去打一波,然后Nuguri的杰斯被减速到,交闪,这样其实DK的目的已经达到了,本来就对线压力并不大的Khan,在这一波Nuguri交闪之后,前期细小的补刀劣势基本上都打了回来(本来也没被压多少刀),没闪的Nuguri断然是不敢越兵线压制了,而且随着等级越来越高,杰斯对男枪的压制力也会越来越小。

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所以说,可能自始至终,Nuguri无形之中都是在对线两个人,为什么这样说?因为只要Nuguri对男枪有想法,Canyon的巨魔是必在场的,包括后面一波上野的2V2,在这种局势下,Nuguri想要有拯救世界的发挥,那是难上加难,有人可能会问了,Tian呢?他整场都在干嘛?说到这里就更得说了,这场比赛,小Tian的难受程度甚至不亚于Doinb。

四、Tian被DK开了全图视野

说Tian是这把比赛中最难受的一个人都不为过,选了一个节奏型比较强的皇子,那就注定是带节奏的,何况在对位上,皇子前期也打不过巨魔,如果说在游戏理解上,Doinb的加里奥确实是被Showmaker压了一筹,那小Tian的皇子,就是被DK的视野进行了一个全图压制,一个打野,特别是节奏型打野,每次的Gank意图都暴露在敌方的视野里,这是非常致命非常压抑的,这把小Tian就是如此。

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3分钟的时间节点,皇子刷完了除石头人的上半野区,从上路己方三角草经过,就被男枪在三角草的眼位给看到,DK上半区就很安全了,然后是4分20秒,皇子从DK的下半野区的一波绕三角草的Gank,被一个僵尸守卫发觉,依旧是无功而返,这就注定基本上6级前皇子是没有什么声音了。

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同样的,在8分25秒,皇子打完了红BUFF升到6级准备去抓没有闪的Khan,结果被正在打峡谷先锋的巨魔插的一个峡谷上眼位看到,6级Gank又被化解,还被逼着打了一波上野的2V2,然后7级打完F6准备去中路帮Doinb缓解压力,但毕竟Showmaker一个发育良好的妖姬,皇子几乎是没有机会的。

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可以说小Tian的路线,从开局到结尾都是掌控在DK的手中,这种被开全图视野的感觉,是个打野都不会太好受,至于下路,就不好说太多了,FPX的下路组合表现得确实不尽人意,从一级换血开始就已经说明了下路不会发生什么故事了。

五、曾经FPX与IG的冠军之战

总的来说就是,FPX这把可以说是被DK“底裤都看穿了”,中路发动机被压制,上路被殃及,下路站不出来,打野又被全面洞悉,完全找不到破局的点,从这点来看,我又想到了曾经FPX与IG的冠军之战,与这把其实也差不多,但也稍有些不同。

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在2019年的全球总决赛上第一把,FPX在比赛中就选用了兰博来针对Rookie的辛德拉,利用不耗蓝的特性强推线拿线权后,进行游走支援,牢牢地掌控住中期的小团战,将短期的优势转化成胜势,而且同样是打野被FPX视野洞悉,上路被FPX特色三包一针对,这也一直都是FPX的核心打法,利用中路的优势来辐射上下两路,从而进行上路三包一或者下路四包二,这样的套路,就是需要以中路的线权为前提。

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但没想到的是,以前FPX破解IG的公式,如今被DK用到了自己身上,虽然Showmaker妖姬拿线权的方式不同,但是目的都达到了,以这个为基础,上路强势的Nuguri被针对,打野的意图被洞悉,下路对线打不出优势,可以说,和FPX如今的失利是如出一辙的,这,就是最大的原因。

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