[原创] 10.12日正式服:法师全体削弱,六名英雄调整,艾琳弈星终于挨刀

 大家好我是指尖,王者荣耀12日正式服更新,上架了一大堆福利的活动,而在此之外,别忽略了英雄的平衡性调整,这次更新涉及了一些赛场上的常用英雄,调整后他们的强度如何呢?一起来看看吧。

中路兵线交汇速度降低

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说来也奇怪,此前的赛季加快了边路兵线的交汇速度,目的就是为了让边路玩家蹭线的速度降低,以及提升中路支援边路的效率,目前也的确如此,前期法师的作用会影响边路的平衡,新赛季中法师的环境比上个赛季好了一些,但没想到又来了一刀。

线速度交汇时间 延后了两秒,意味着第一波兵线之后,中路法师基本上没有了抓边的能力,2级的时候要么去野区看看,要么留在中路草里等视野之灵,如果还是坚持去边路支援,可能回来后兵线已经被队友吃了。

英雄调整

弈星

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刚说完弈星的胜率在巅峰赛中已经爆表,这边立即就实装了,不过这次实装效果和体验服还不同,此前体验服的调整只缩短了2技能第二段的25码距离,这次降低了2技能两段各25码的距离,因此总控制距离降低,相应的,弈星的自身强度有了一定程度的降温。

不过这种调整的数据我觉得并不能让弈星的强度有太多的降低,加一起不过50码,半个身位的距离 而已。

夏侯惇

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优化了13技能的精准度,这个调整在体验服中并没有明显的感受,倒是大招命中目标落地后的僵值时间有了明显的降低。

这个调整我们其实也可以说是提升了手感,僵值降低,技能释放会更加流畅,尤其是32或者31连招,命中率相应也会提升,因为自己自控的时间短了。

艾琳

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终于挨了刀,这个英雄目前已经快要达到民怨鼎沸的阶段了,强度非常高,又肉伤害又高,体验服此前降低了被动和2技能的移动距离,但是这次的正式服更新,移除了强化普攻穿透第一个目标后续的额外伤害。

 移动距离的降低,对于反制方来说,艾琳灵活度没那么高,因此反制艾琳的手段可能会更清晰,而对于艾琳本身而言,前几天指尖也跟大家说过,位移距离的降低,同样是对艾琳手感的强化,尤其在有攻速装之后,普攻接被动的流畅性会更高,因此是祸是福真的不好说。

强化普攻的后续额外伤害本身就不多,我倒是觉得,像虞姬的1技能后续衰减伤害更合理一点,你觉得呢?

达摩

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达摩沉寂了太久,这次也终于对他进行了加强,大招的斩杀伤害直接提升了8%目标已损生命值,除此之外,大招的第一段上墙伤害也得到了AD加成的提升,因此这对达摩击杀目标提供了极大的助力。

达摩的问题是伤害不够吗?是容错率低,但简单粗暴的提升伤害也并不一定是饮鸩止渴,虽然容错率低,但是上墙后的收益同样变高,这其实就和露娜一样,都知道标记目标净化,或者位移逃走,没有大招的露娜就废了,但是能够无限标记的玩家收益就更高,用高风险来换来高收益,这就是达摩的现状。

狂铁

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狂铁经历了多次加强了,目前依旧是很难见到的英雄,这次的调整我觉得对他的整体强度是个不小的提升,回复能量会固定在攻击英雄的效果上,不再区分单位,此前攻击非英雄单位的回复能量,技能是每次7点,普攻5点,如今全方位得到了加强,那么狂铁的伤害、控制、回复算是全方位的提升,因为他的技能都是加强的话,属性自然是疯长的。

廉颇

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廉颇的调整此前我也分析过,我觉得是比较合理的方向,不过有意思的是,脱战后降低能量速度的调整没有实装,2技能的伤害全方位降低,换来的是更快的战意值增加。

坦克英雄拥有高爆发伤害本身不合理,而自身在没有战意值的情况下扛不住伤害同样不合理,如今战意值增加的速度提升,原来需要20秒攒满,现在不到13秒就能攒满,免伤增幅速度提升,那么坦度自然也就提升了。

以上就是本次更新的英雄调整方向,对此你有何看法呢?

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