[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

王者新情报,三锤来爆料!王者荣耀在体验服的最新一次更新中,并没有直接对英雄的平衡性进行调整,而是对多件英雄专属装备进行调整,看这意思,以后英雄平衡性调整只需要调整装备就行了?

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

但是,专属装备存在的意义更多是加强弱势英雄,通过专属装备增强弱势英雄的战斗力,对于强势英雄来说,专属装备势必会形同鸡肋。

不然英雄本来强势,出了专属装备反倒变弱了,这装备还有存在的意义与价值吗?

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

回头来看这次专属装备的调整:百里守约2技能CD加成1秒同时移除移速加成——属于强势英雄的专属装备削弱;庄周的英雄专属装备平调;墨子回调强化普攻带护盾的机制——属于弱势英雄的专属装备加强;伽罗专属装备伤害削弱——属于强势英雄的专属装备削弱;刘备的专属装备继续调整机制。

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

总的来说,体验服的这波调整也基本符合刚才我说的规律:弱势英雄要通过专属装备变强,而强势英雄的专属装备出不出对实际的影响不大。

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

再往后,如果有小伙伴们觉得王者荣耀不平衡,策划就可以说是装备设定的不合理,或者干脆认为是玩家不会玩游戏,没有玩懂专属装备——俨然教玩家玩游戏的样子。

而平衡性调整,大概率也会针对装备进行调整——反正打死不承认英雄本身强度超标或不达标,不认为英雄是不平衡的。

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

但是,王者荣耀已经有大大小小装备100多件,现有的装备平衡性已经被许多小伙伴所吐槽过了,再弄出100多件英雄专属装备,这些装备的平衡性当真可以得到保证吗?

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

就拿当前版本来说:法师、射手、坦克、刺客的核心装备永远就那么几件,各个位置的三件套几乎人手一件,而辅助装备的存在其实已经有些超标,在未来要么削弱部分辅助英雄,要么继续调整辅助装备。

而那些真正的冷门装备,比如冰霜冲击,比如火甲,比如破魔刀,都过了多少赛季了,有真正的改善过吗?

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

王者荣耀很多次调整,都像英雄调整一般:要么直接一手抬到封神,要么直接一刀砍废,我想这大概也是许多小伙伴们目前的感受吧?

远的不说,看看最近调整的梦奇、曹操,哪一个不是这样的经历?不都是刚刚重做就封神,然后直接一刀进入下水道,从此被人遗忘。

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

对了,王者荣耀还说要重做宫本武藏和姜子牙呢,这重做喊了快一年了,但现在影子都没有,这效率是不是有些过于慢了?至于皮肤优化更新,那就更懒得吐槽了,有时间出新皮肤,没时间优化老皮肤,傻子都能看出来怎么回事。

[原创] 王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

说回正题,目前王者荣耀给我的感觉是要和英雄专属装备死磕上了,但我想说的是,没有金刚钻,别揽瓷器活,王者荣耀是什么水平大家心里都有数真有心做点事情的话,看看玩家真正想要的是什么我们就想安安静静打几局游戏放松下,有那么难吗?

原创文章,作者:科技网,如若转载,请注明出处:https://www.40law.com/40law/19066.html

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注