[原创] 【游戏内外】足控狂喜,红警2单位原型番外(苏联废案第二期)

上期云游姬介绍了几个西木为苏联设计、但是最后却没有出现在正式版游戏里的军事单位,而实际上,红警2苏联的废案多达二三十个。

因此,包括这期在内的接下来的两期,我们都将介绍关于红警2苏联那些因为各种原因最终没有出现在游戏里的废案,当然,由于资料有限,许多内容都非常的主观。

事先说明,由于云游姬能力有限,且关于红警2的游戏记忆随着时间的流逝略有模糊,虽然近期仍在游玩但是水平大不如前,文章难免有错漏,如遇问题欢迎在评论区留言指正。

好了,废话不多说,该正式进入我们今天的内容了。

猛犸火炮坦克

这辆坦克只有概念图,甚至无法判断其究竟属于哪方阵营,但是从其巨大的体型来看,它大概率是一辆苏联坦克。

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猛犸火炮坦克配备有90mm双管加农炮,.60口径反步兵机枪,后舱还有一个100mm可以展开的大炮。

在之前那篇《「游戏内外」龟龟便利店,红警2军事单位原型考究(苏军战车篇)》里,云游姬在介绍苏联天启坦克的时候,就说过,这种双管炮车在现实里并不多见,因为重量以及瞄准性等原因,很多时候单炮管要比双联火炮设计更加好用。

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而在坦克后舱还加大口径大炮的就更少见了,从其造型来看,很可能是防空炮,而现实里又有对地主炮又有防空武器的坦克那就更少了,捷克斯洛伐克曾经搞过一台装两门防空炮的T-72M2,但是上面配备的2A72型30mm机关炮很明显与游戏里的大炮相距甚远,而且由于没有装备火控系统,那两个防空机关炮实际防空效果也非常有限。

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因此,也许融入了T-72M2这样的坦克设计思想,但是猛犸火炮坦克大概率是西木设计师一拍脑门想出来的东西,后面被删掉可能也是因为脑洞开的太大了吧。

百夫长攻城机甲

百夫长攻城机甲,具有非常独特的类似爬虫一样的造型,配备200mm主炮,双管60mm防空高射炮,20mm杀伤机枪以及68mm副炮,体积巨大且火力十足。

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但遗憾的是,该单位在红警2官方版本里并不存在,它只出现在了游戏概念图,以及玩家自制的心灵终结mod里。

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考虑到红警2的发售年代,我们确实很难将这种四足昆虫一样的“战车”与历史上某个坦克或者战车联系在一起,国内某个模型公司确实推出过拥有许多独特造型的二战坦克模型“战争铁拳”系列,里面也有这种多足步行坦克,但是很明显不是西木设计师的灵感来源。

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二战时期,英国研制出了逊邱伦主战坦克,同样被称为“百夫长”主战坦克。该坦克是英国设计的第一代主战坦克,安装一门76.2mm火炮,全重51吨,最大速度34.6千米/小时,最大行程190千米,曾参与过朝鲜战争、越南战争、中东战争。

然而,虽然该坦克是为了对抗德国设计出来的,但是由于完设时间较晚,首批坦克虽然到达了德国战场,但是并没有赶上战斗。

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所以,西木设计的百夫长攻城机甲可能名字上取自英国该主战坦克,但是从造型和设计上,毫无疑问是自己脑补的,非要找个原型,那么1997年的电影《星河战队》里的虫族,可能还比较靠谱(炮塔位置看起来还有点像《重装机兵》里的隆美尔游魂)。

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陆地战舰

从造型上看,陆地战舰有点像是上面提到的百夫长攻城机甲,但是根据概念图,陆地战舰的体型应该远超百夫长,很可能是游戏里战场上最大的军事单位。

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陆地战舰从造型上看,有点像是军舰插了几根腿,而在上世纪初的时候,由于工业技术的快速发展以及国际局势愈发紧张,关于将巨大的军舰开到地面上的这种想法非常常见,国外一些杂志也时常展示一些在现在看来非常疯狂的想法和设计。

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之所以会流行这种设计,是因为在当时人们的眼里,大就是强,战舰体积庞大所以非常牛*,如果能拉到地面上一定所向披靡。

到了二战,拥有众多黑科技的德国,也很喜欢制造那些体积庞大的坦克怪兽,他们各种以小动物命名的坦克,比如鼠式,无一不是重型坦克。

虽然一战二战期间很流行这种“陆地战舰”的概念,但是受限于科技水平,他们无法提供可以支持陆上战舰运动的力量,现在的技术水平虽然已经可以实现这种超巨大战车,但是随着武器的发展,这种体积庞大且笨重的单位已经没有研发的必要了,造出来也只是当活靶子。

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从设计上来看,红警2的废案“陆地战舰”与“百夫长攻城机甲”拥有相似的造型,其中一个被毙,另一个成为废案也非常的正常,毕竟红警2在科幻之余,还是比较追求写实的。

蜘蛛坦克

苏联蜘蛛坦克,就是将坦克履带变成了许多条机械腿,说是“蜘蛛”,但是造型更像是西瓜虫。

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唉,西木的脑洞实在是太大了,不知道为什么,他们对于多足坦克设计那么偏爱,前面的百夫长、陆地战舰都是四足,到了蜘蛛坦克一下整了十几条腿,可以感受到他们想把一切恐怖事物全部放在苏联身上的心情。

从设计上来说,履带明显比这种小细腿更好用,这种战争武器是要考虑实用性的,因此这种奇葩的蜘蛛螃蟹腿式的坦克装甲,更多还是局限在科幻作品中,比如,小岛秀夫的《合金装备》,前一段时间的《正义联盟导剪版》。

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不过,这种设计虽然少,但现实中并不是没有,不仅是近些年,上世纪苏联也搞过这种用腿来代替履带车轮的设计,那就是苏联的巨型步行式挖掘机ЭШ 6-45。

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由于本身挖掘机体重过大,使用履带的话对地面负载过大,因此设计师为这台挖掘机设计了一双强健的机械腿以及巨大的脚掌,以此提高可靠性(虽然移动速度非常的慢)。

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也许未来有一天,机械仿生学的水平真的足以支持这种奇葩坦克的设计和普及,但是目前来看,这种设计还仅存在于西木设计师的脑子里与那些科幻作品中。

黑寡妇

又是蜘蛛腿,严重怀疑西木工作室里有恋虫癖,总是喜欢设计这种多足坦克。

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不过相比前面几个,黑寡妇还算靠点谱,该武器并不是主战坦克,而是一种遥控无人机,内部装有化学武器,可以人为操控其去指定位置释放毒气造成伤害。

从体型上来看,黑寡妇有点像是红警2里苏联的恐怖机器人。二战期间,德国确实尝试过利用类似的无人机携带大量炸药去攻击盟军的坦克单位,而近些年国内一些人也尝试研制过可以用于山地运输的四足载具,并且这些载具相比坦克而言,体型都比较小巧。

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不过相比这些造型奇特的地面载具,现代无人机的发展速度明显要快得多,并且也没有那么多的环境限制,2018年,俄罗斯媒体就报道过,叙利亚的反政府武装曾试图用无人机搞化武袭击。

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而从红警2游戏中的科技水平来看,如果真的搞化武攻击,无论是无人机还是飞机,都比四条腿只能在地上跑的遥控机器人效果要好,毕竟苏联恐怖机器人的AI都能搞得出来,这应该难不住游戏里苏联科学家们。

考虑到这一点,这可能是该单位最终成为废案的原因(也可能是因为主设计师不太喜欢这种多足设计)。

锤头火炮

苏联锤头火炮,配备一门粗大的火炮以及两个小型的自动炮,为了支撑庞大的体型,还整了四个履带。

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虽然名义上说是战车,但是造型看起来有点像是移动堡垒,而之所以得名锤头,应该是其造型有点接近海洋生物锤头鲨的缘故。

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虽然现实生活中并没有这种造型奇特的坦克单位,但是在战锤40k中,钛星人的锤头鲨炮艇与苏联的锤头火炮倒是有几分相似,可能,红警与战锤在一些内容设计上有所关联也说不定。

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锤头地雷连枷

锤头地雷连枷,造型上就是一辆履带战车前面加了一个可以打击触发地雷的旋转连枷和犁,主要作用是拆除隐藏在泥土下的地雷。

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说到这里可能有网友要疑惑了,游戏里盟军没有可以安地雷的单位啊?事实上是有的,游戏早期设计阶段,西木曾为盟军设计了M22鼹鼠部署器,主要作用就是布置配有高爆弹头的地下水雷,只不过最后变成了废案,而专门挖地雷的锤头地雷连枷也一并变成了废案。

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在一战和二战里,为了应对地雷,各国确实研发过造型各异的扫雷车,英国就曾在欧洲战场上使用过这种连枷式扫雷车。

连枷式扫雷车的主要原理,是在车前(车后)放一个由转轴和链条组成的连枷,链条末端装有锤头,链条围绕转轴旋转,高速锤击车辆前面的地面,引爆和锤毁地雷,打远一看还以为是在干农活。

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猛犸坦克

苏联猛犸坦克,在红警1中就已经存在,设定上是斯大林命令苏联工程师们研制出的重型坦克,用于对付盟军里最新的中型坦克。

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原本设计师是想让红警2延续一代,继续让猛犸坦克成为苏联武器库的一部分,但是到了游戏开发后期,西木还是决定将其取消,转而用造型和设定上比较相似的天启坦克来替代它。

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虽然从造型上不太相关,但是在历史上,还真有名叫“猛犸”的坦克。1942年,德国安排保时捷公司(当时叫波舍尔)设计100吨级别的坦克,该计划最早就被称为“猛犸”。

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该设计方案被命名为“VK 100.01”,根据设计,猛犸坦克将配备150mm坦克炮,整车重量120吨,具有非常厚的装甲与强大的火力。

但是之后考虑到战车体积过大且机动很差,容易成为敌方炮兵活靶子,该计划被德国军方枪毙,仅留下一张设计图纸。

人员运输步行者

苏联人员运输步行者,本质就是一辆个人运输车,只不过将轮子换成了四个机械腿。

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如果玩过红警3的话,可能会对这个单位感到眼熟,没错,苏联的镰刀,从造型上与这个红警2的废案非常相似,且许多红警2被废弃的设计之后都出现在了红警3之中,因此运输步行者很可能是镰刀的原型。

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至于这种设计灵感来源嘛,腿部应该还是《星河战队》的虫族,座位则有点像是我们在抗日影片里经常见到的摩托车。

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本期介绍了许多苏联的装甲单位,可以看出西木设计师似乎对于多足装甲有特殊的喜好,虽然从体感上这些类似昆虫一样的造型让人生畏,但是如果你是足控的话,也许能感受到别样的魅力(大概)。

而下期,云游姬将继续给大家介绍那些苏联的废案,不出意外应该是苏联篇武器库的最后一期,喜欢的小伙伴可以期待一下。

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