[原创] 精神续作,颠覆精神世界

“求生之路”精神续作——《喋血复仇》 

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超级爆款丧尸题材对战游戏“求生之路2”已经推出了十二载年头,期间无数次传出各种续作绯闻,今年绯闻终于成真。由“求生之路”原班人马打造的精神续作《喋血复仇》将于10月13日正式发售,求生者们终于迎来了新的战场,这一天等的实在是太久了。

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熟悉的四人小队、熟悉的对抗方式。《喋血复仇》中延续了求生系列里人类VS变异者的战斗模式,玩家在8位“清理者”中选择4位来体验惊险刺激的合作叙事战役,或者扮演不同阵营来进行实时对抗。

记得当年和小伙伴第一次接触求生2,就被这种组队叙事战役深深迷住。暴雨里的沼泽、肮脏的商场充满危机,整个战役非常连贯让人神经紧绷。每个战役都有完整的背景故事,加上四位主角异常丰富的语音沟通让整个游戏更具代入感,一直挑战都不觉得腻。

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能坚挺到《喋血复仇》到来,很大程度上要归功于玩家的自制地图。这些自制地图的可玩性和惊险程度甚至超越官方成了神级存在。

这次的《喋血复仇》中,玩家可以在全新的“无尽之路”卡牌系统打造不同的战斗体验,让玩家控制打造自定义的牌组、重掷不同的搭配组合进行更为严苛的战斗,“游戏指引机制也会不断调整以适应玩家的行为,确保刺激精彩的战斗”。官方亲自下场整活:我来弄DLC,弄好了把你们往死里折磨!

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