[原创] 猫神与久诚合体,告别单一四保一体系,AG超玩会终于打破一诺理论

从去年春季赛开始,一诺就是AG超玩会当仁不让的核心,一直到今年春季赛,AG超玩会才出现第二核心,由于去年两次总决赛失利,所以在转会期AG超玩会花费千万引入了初晨,自此AG超玩会正式进入双核时代。

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但是AG超玩会却依然没有打破瓶颈,千万引援之后战绩不升反降,很多人把责任推到初晨身上,认为初晨打野英雄池太少,所以被针对之后打野位就成为了突破口。

在世冠赛中的比赛中,当时佛山GK甚至BAN打野,也确实证明了初晨的打野问题,但是这其实只是表面现象,因为初晨自从加入AG超玩会之后,根本就没有被真正的当作核心,一诺依然是战队的主核心。

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所有的资源以及队友的配合程度,都偏向于一诺,下路永远是爱思与一诺连体婴模式,笑影也是优先支援发育路,边路阿泽甚至还会选择辅助型边路来保护一诺(例如刘邦)。而初晨名义上是第二核心,但是却只能自给自足,即使对方来入侵野区,也能独自承受。

所以AG超玩会大多数比赛的输赢,都比较依赖一诺的发挥,一诺发挥出色,那AG超玩会就可以拿到胜利,但是如果一诺状态不佳,那AG超玩会大概率会输掉比赛,这就是我们所说的AG超玩会一诺理论。

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这其实也是制约AG超玩会夺冠的很重要因素,如果AG超玩会不改变这种现象,把胜利的希望全部寄托在一诺身上,队史的第二座冠军可能会越来越远。不过这种情况可能要随着久诚与猫神的加入而消失了。

在WB杯的初赛阶段,久诚与猫神是以组合的方式亮相,而到了决赛阶段,久诚与猫神终于同时出现在首发阵容了。而且这一次久诚与猫神合体,还打破了AG超玩会的一诺理论。

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​在四局比赛中,猫神分别选择了鲁班大师、兰陵王、大乔、张飞,其中有硬性辅助,有软性辅助,也有功能型辅助,可以说非常全面,而久诚也分别选择了工具人与输出型法师两种。

猫神选择了辅助除了鲁班大师之外,其他三位并不适合连体婴模式,久诚的英雄选择也偏向于核心,所以在这四场比赛中,一诺并不是绝对核心。

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而且值得庆幸的是,在一诺虞姬与蒙犽发挥不佳的情况下,AG超玩会却赢下了比赛,也就是说如今的AG超玩会,已经不把胜利希望全部寄托在一诺身上了,一诺的发挥好坏并不能决定比赛的输赢,因为战队有了多个真正的核心点。

这其实也是AG超玩会最需要改变的地方,一诺的发挥如果决定AG超玩会的输赢,是非常棘手的一件事情,因为一诺一旦受到针对,AG超玩会的体系就会直接瘫痪,但是如今久诚与猫神加入之后,先不说AG超玩会的实力有没有变化,最起码这个棘手的问题消失了。

当AG超玩会打破一诺理论,AG超玩会才算是进入正轨。

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