[原创] 夏侯惇技能重做?官方多次加强都无法满意,他的问题在于两点

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前言:对于夏侯惇这个英雄,我相信大家并不陌生,属于王者荣耀的老牌英雄了,而他在早期的时候,也得到了官方的认可,所以给他安排了一款荣耀典藏,成为了男生最喜欢的荣耀典藏之一,但是在近期版本中,夏侯惇的强度貌似并不高,所以官方多次加强,但还是不满意,直到目前为止,官方依然还在体验服频繁调整夏侯惇的强度,那么夏侯惇到底哪里出了问题,为什么官方要一直调整他呢?

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夏侯惇近期的调整

不了解的玩家可能并不知道,其实夏侯惇在最近一段时间里,不管是正式服,还是体验服,都一直在加强,而这些加强的重点就在于被动的回血效果。

不知道从什么时候开始,官方连续两次加强了夏侯惇被动的回血效果,但是经过这两次加强之后,在体验服中,依旧还在加强被动的回血效果,加强到什么地步呢?可以理解为比程咬金的大招还厉害,一个被动直接回满生命值,就是这么恐怖。

这也让大家陷入沉思,为什么要一直加强夏侯惇,为什么回复能力加强这么多了,夏侯惇的强度貌似依旧不高?

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夏侯惇版本状态

经过多次加强之后,我们再回来看看夏侯惇的数据,不管是巅峰赛,还是排位赛,出场率都不高,并且胜率也一直在49%以下,很难突破50%,基本上高分段,夏侯惇的热度也只有T2。

这就是夏侯惇多个赛季以来数据,说热不然,说冷也不冷,但是胜率一直都不高,所以官方一直在加强夏侯惇,但是在最近的体验服更新中,突然取消了夏侯惇的调整,并且官方表示,夏侯惇的新版调整计划正在进行中,马上可以揭晓。

说到新版调整计划,大家第一时间想到的就是技能小重做,因为加强被动已经无力回天,那么只能调整技能机制了。

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那么夏侯惇到底哪里有问题呢?

在体验服取消夏侯惇的调整之前,其实加强了被动,但是几次加强之后,官方都不满意,那么这英雄的问题到底在哪里呢?

依我看,我觉得夏侯惇目前的问题就两点,第一,控制技能不稳定,一技能和三技能都是夏侯惇的主要控制技能,但是两个技能都不稳定,非常笨重。

第二,被动机制存在问题,顺风局被动回复无法无天,即便是制裁也抵挡不了克制不了夏侯惇的回复效果,但是在劣势局时,夏侯惇的被动就显得非常不堪一击。

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因为劣势局没伤害,防御属性也不高,即便是有被动的回血效果,但是遇到高爆发的英雄时,劣势局如同脆皮,一点点回血效果在劣势局完全起不了反制作用。

总结:从官方多次加强夏侯惇的情况来看,确实是可以证明官方对目前的夏侯惇不满意,但是一直加强被动也不是办法,所以后续调整可能会调整技能强度。

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