[原创] 王者荣耀:体验服英雄平衡性调整,夏侯惇改版回滚,达摩增强

昨天(9月9日),《王者荣耀》体验服进行了新一轮英雄平衡性调整,本次平衡的主要内容是先将夏侯惇的改版回滚(继续在后台测试新版调整方案;把狂铁的被动规则进行修改,以便玩家进行理解,但不影响被动技能效果的强度;最后一条是达摩的增强,三技能的斩杀效果应该让达摩把敌方英雄踢在墙上时获得更高的收益。

【更新内容】

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.夏侯惇

准备测试新方案,配置暂时回退到与正式服一致

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2.狂铁

狂铁的被动有利于他同时应付多个单位,但是被动规则比较复杂,不利于理解,我们简化了规则,使狂铁在对方英雄能够制造大

量单位时能够进行有效的克制,在特定环境下给予狂铁登场的理由。

被动:技能命中敌方单位回复10点能量,普攻命中敌方单位回复7点能量,不再区分单位类型

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3.达摩

达摩将多名敌方单位踢上墙的表现是他非常亮眼的高光时刻,这种操作的完成应该予以足够的收益,我们提高了达摩三技能第二

段斩杀伤害的量,让他在成功将敌人踢上墙后能获得更高的奖励。

三技能二段:斩杀伤害:敌方已损12%生命→敌方已损16%生命

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以上内容均为测试服版本,最终效果以上线正式服后为准。

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